Программа мероприятия

Внимание! Запланирована трансляция мероприятия посредством онлайн-семинара. Для его просмотра вам необходимо зарегистрироваться на сайте GoToMeeting.

В этом году программа состоит из 3 типов мероприятий: доклады, блиц-доклады и мастер-классы. Для большего удобства вы можете импортировать расписание докладов в свой электронный органайзер.

Секция докладов

Время Доклад Автор Компания
10:00—10:30
30 мин

Всемирный День Юзабилити 2009

Открытие конференции, приветственное слово, тема года, программа дня.

Ведущие Алина Зотова и Алексей Иванов «RusCHI»
10:30—11:00
30 мин

Юзабилити в 1С

Презентация

Александр Безбородов «1C»
11:00—11:30
30 мин

Эффективное использование концептуальной модели в проектировании пользовательских интерфейсов

Что такое концептуальная модель? Из чего она состоит? Какие концепции не должны быть видны пользователям? Когда следует применять новые для пользователя концепции? Как концептуальная модель влияет на изменения кода программы или веб-сайта? Какие преимущества даёт создание и использование концептуальных моделей?

Презентация

Артём Кузнецов «Uexpert»
11:30—12:00
30 мин

Опыт проведения юзабилити-тестирования без бюджета и в краткие сроки

Позитивный рассказ о том, как удалось провести юзабилити-тестирование без отдельного бюджета и в ограниченные сроки. Я расскажу о том, как составить вопросник для достижения наилучшей отдачи от исследования, откуда брать людей для исследования и кем должны быть эти люди, а также, какие программные и аппаратные средства лучше использовать.

Дмитрий Филинский «Лаборатория Касперского»
12:00—12:30
Кофебрейк, экскурсии в юзабилити-лабораторию 1С
12:30—13:00
30 мин

Экспертная оценка интерфейсов: урок, выученный неправильным способом

Экспертная оценка уязвима для довольно большого количества проблем, начиная от практических и заканчивая этическими. Мой опыт показывает, что части заметных проблем можно избежать, хотя и ценой повышения трудоемкости. В выступлении я расскажу, почему нужно несколько экспертов, как не скатиться до уровня незначимых частностей, как не нахамить заказчику и по-возможности не обмануть его и как провести оценку с наибольшим КПД.

Презентация

Влад В. Головач «Usethics»
13:00—13:30
30 мин

Группен Прототиппен - II

В разработку сайта вовлечено много самых разных специалистов и у каждого свои рабочие цели и свои проблемы. Прототип позволяет всем этим людям понимать, над чем они совместно работают и помогает действовать слаженно. Однако плохой, малопонятный, допускающий разночтения прототип может все испортить — результат не будет достигнут, проект развалится, команда распадется.

Презентация

Алексей Копылов «UI Design Group»
13:30—14:00
30 мин

Дизайн работоспособных систем

От чего зависит работоспособность любого проекта, сайта или системы и какое значение в этом имеет пользовательский интерфейс.

Артем Горбунов «Дизайн-бюро Артёма Горбунова»
14:00—15:00
Перерыв на обед, экскурсии в юзабилити-лабораторию 1С
15:00—15:30
30 мин

О текстовом вводе замолвите слово

Современные системы до сих пор грешат излишней жесткостью и строгостью к пользователю в таком базовом и важном элементе, как текстовый (символьный, алфавитно-цифровой) ввод. Я расскажу про современный устойчивость к распространенным ошибкам ввода; про удобный поиск в одной строке; о силе интерфейсов, основанных на текстовой строке и на простых примерах покажу, что такое «ad hoc» анализ строк.

Презентация

Андрей Бибичев «CustIS»
15:30—16:00
30 мин

Experience Design

Иногда кажется, что юзабилити сама в себе немного запуталась. Среди диаграмм, процессов, методик, гайдлайнов, стандартов, анализов и экспертов, куда-то пропали те, ради кого всё это, собственно, и делается — люди. Нам почему-то интереснее, как устроен тот или иной фреймворк, и какой метод проектирования применим к какому процессу разработки, чем то, как устроены люди и что ими движет.
А всё потому, что в основе всей нашей деятельности лежит определённое мировоззрение, которое, на мой взгляд, неправильное. Я хочу предложить иное, на мой взгляд, более подходящее.

Презентация

Александр Бурт «InterfaceControl»
16:00—16:05
5 мин

Забота об экологии и людях с особыми нуждами (блиц)

Альтернативная энергетика, вегетарианство, забота об инвалидах — это научно и экономически обоснованная необходимость или вопрос личного выбора?

Например, использование альтернативной энергетики и вегетарианство продуктивней рассматривать как личный выбор каждого, а не пытаться научно и экономически обосновать. А проектирование с расчётом на людей с особыми нуждами — как экономически выгодную стратегию, а не как вопрос этики. Проектируя для людей с особыми нуждами, мы в результате получаем проект, лучше удовлетворяющий нужды широкой аудитории.

Презентация

Фёдор Михайлов «Мастерская художественного проектирования»
16:10—16:15
5 мин

Юзабилити-сообщества. Еще один год. (блиц)

Презентация

Андрей Сикорский «UsabilityLab»
16:30—17:00
Кофебрейк, экскурсии в юзабилити-лабораторию 1С
17:00—17:30
30 мин

Создание интерактивных прототипов в Adobe Fireworks

Хороший инструмент для проектирования интерфейсов — давняя головная боль всех проектировщиков. Кто-то использует MS Visio, кто-то Axure, но лично я остановился на Adobe Fireworks. Я расскажу о его возможностях для создания интерактивных прототипов, покажу все основные фишки, чем они полезны и как ими пользоваться.

Презентация

Александр Хмелевский «SoftFacade»
17:30—18:00
30 мин

Тайное оружие Шумахера: обзор рулей Формулы-1

На современном руле болида Формула-1 находится в среднем 25 органов управления для контроля более чем сотней параметров автомобиля! Я решил провести небольшое исследование и выяснить функциональное назначение большинства кнопок, понять принципы их расположения и отследить тенденции в создании рулей среди различных команд Формулы-1 и на протяжении последних лет.

Презентация

Артем Остапец «UI Design Group»
18:00—18:30
30 мин

Пирамида успеха — новое видение карт ума (mindmap)

Великая пирамида Хеопса имеет четыре грани, точно ориентированные по сторонам света. Пирамида сложена из 2 с лишним миллионов каменных блоков, которые были подогнаны друг к другу с непревзойдённой точностью. При этом не использовался цемент или другие связующие вещества.
Предлагаемая мной пирамида успеха состоит из своих четырех граней, которые также состоят из множества блоков. Она не имеет связующих веществ, но без какой-либо грани — не имеет законченности. Пирамида успеха поможет всем специалистам в области IT не только определить, насколько хорош их продукт, но и на чем основывать построение новых продуктов.

Анастасия Андреева «Articul Media»
18:30—19:00
Розыгрыш призов, закрытие конференции

Мастер-классы

Обратите внимание, что мастер-классы проходят параллельно основным докладам!

Время Мастер-класс Ведущий Компания
10:30—12:00
1,5 часа

Кофе-машины: ю-экспертиза в действии

Кофе-машины как аппараты по приготовлению кофе имеют примерно 50-летнюю историю. Удивительно, но созданное за это время многообразие устройств и практика их применения так и не смогли выработать идеальный интерфейс для любителей кофе. Функциональное усовершенствование и современный дизайн не компенсируют главного: удобства и наглядности взаимодействия с чудо-машиной. В ходе мастер-класса любой из желающих сможет пройти ю-тест кофе-машины и увидеть, насколько универсальны принципы проектирования ИТ-интерфейсов и потребительских товаров, а найденные ошибки типичны независимо от создаваемого продукта.

Екатерина Сугак «RusCHI»
17:00—18:30
1,5 часа

Метрики. Время разобраться

Чтобы понять — хорошо сделана вещь или не очень, нужны хоть какие-то, желательно адекватные и измеримые, показатели её качества.

Стандарт ISO 9241-11 делает большой упор на необходимости заранее, до начала разработки, выбрать целевые показатели, на достижение которых направлена разработка и даже дает некоторый гайд по определению таких показателей. На деле же оказывается не так просто выбрать хороший показатель, и установить его целевое значение.

В то же время (перефразируя Марка Твена), не пользуясь никакими ориентирами мы, скорее всего, в подавляющем большинстве случаев окажемся не там, где планировали, поскольку мы ничего не планировали.

Бизнес, заказывающий наши услуги, очень оживляется, когда мы предлагаем обсудить показатели, вписать их в договор, обязывающий нас достичь их в ограниченные сроки. Переговоры сразу начинают идти веселее.

Давайте попробуем вместе разобрать эту тему, обсудить показатели ваших продуктов. Разобрать такие сложные случаи, когда пользователь по праву бездельничает (развлекается) — что может являться показателем эффективного безделья? На этот и другие вопросы и попробуем ответить.

Дмитрий Сатин и Андрей Сикорский «UsabilityLab»